Anna, Gunter, Zehra et al. အားလုံးမှာ အဖော်တွေရှိလို့ ဘာလို့ မလုပ်သင့်တာလဲ။ ScytheKick သည် Stonemaier ဂိမ်းများ (http://stonemaiergames.com/games/scythe/) မှ ဆုရဘုတ်ဂိမ်းဖြစ်သော Scythe အတွက် သင့်ဘေးထွက်ကစားနည်းဖြစ်သည်။
ScytheKick သည် သင့်အား Scythe ဂိမ်းကို စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်နိုင်ပြီး Automa ကစားသမားများကို စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်နိုင်ပြီး အောက်ခြေရှိ ဇာတ်ကောင်ခလုတ်များကို မျက်နှာပြင်များတစ်လျှောက် ဘယ်ဘက်နှင့်ညာဘက်သို့ မျက်နှာမူထားသည့် မျက်နှာပြင်များမှတစ်ဆင့် လမ်းကြောင်းပြောင်းကာ ဂိမ်းများကို အမှတ်ပေးနိုင်ပါသည်။
စတင်ရန်၊ စုစုပေါင်းကစားသမားအရေအတွက်အပြင် Automa အရေအတွက်နှင့် မည်သည့်ချဲ့ထွင်မှုများပါ၀င်မည်ကို သင်ရွေးချယ်ပါ။ ဘယ်ဘက်အပေါ်ထောင့်ရှိ Mech Menu ခလုတ်မှ အက်ပ်ဆက်တင်များစာရွက်ကို သင်ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
ကစားသမားအုပ်စုများနှင့် ဖျာများကို ရွေးချယ်ရန် ညာဘက်သို့ လမ်းညွှန်ပါ။ Draw Button သည် ဖျာများကို ကျပန်းရွေးချယ်ပြီး ကျပန်းပြန်လည်ကောက်ယူခြင်းကို ခွင့်ပြုသည် သို့မဟုတ် ၎င်းတို့၏ရုပ်ပုံများကို အပေါ်နှင့်အောက် ပွတ်ဆွဲခြင်းဖြင့် တစ်ဦးချင်းစီ ဖျာများကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ကစားသမားအမည်များကိုလည်း ထည့်သွင်းနိုင်သည်။ အပလီကေးရှင်း၏ အခမဲ့ဗားရှင်းသည် သင့်အား အခြေခံဂိမ်းမှ ကစားသမားနှစ်ဦးကို ရရှိနိုင်စေပါသည်။ ပရီမီယံအဆင့်မြှင့်တင်မှုဖြင့် နောက်ထပ်ကစားသမားများကို လော့ခ်ဖွင့်နိုင်ပြီး Afar မှ Invaders များကို Afar အဆင့်မြှင့်တင်မှုဖြင့် သော့ဖွင့်နိုင်သည်။
ကစားသမားများ၏ အနှစ်ချုပ်ကို (ပထမသွားသူ အပါအဝင်) ကိုပြသပြီးနောက်၊ သင်သည် Structure Bonus Tiles ကိုဆွဲ (သို့မဟုတ်) ရွေးနိုင်သည်။ အပို modules (Resolution and Airship Tiles from the Wind Gambit) ကို in-app ဝယ်ယူမှုများမှတစ်ဆင့် လော့ခ်ဖွင့်နိုင်ပါသည်။
အမျိုးအစားအလိုက် အမှတ်များ (ရေပန်းစားမှု၊ ကြယ်ပွင့်များ စသည်ဖြင့်) ကို ထည့်သွင်းရန် အမှတ်ပေးစခရင်များဆီသို့ လမ်းညွှန်ပါ၊ ထို့နောက် ScytheKick သည် ရမှတ်များကို အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးပါမည်။ နောက်ဆုံးစခရင်သည် မျှဝေနိုင်သည့် ကစားသမားအားလုံးအတွက် ရမှတ်များ၏ အကျဉ်းချုပ်ဖြစ်သည်။
Automa ဖြင့်ကစားပါက၊ မော်ဂျူးများကိုရွေးချယ်ပြီးနောက်၊ ကစားသမားတစ်ဦးစီအတွက် စာမျက်နှာတစ်ခုပါရှိသော Automa မျက်နှာပြင်သို့ သင်သွားပါ။ အဖွဲ့ခွဲတဘ်များသည် လက်ရှိကစားသမားကို ညွှန်ပြပြီး နောက်ကစားသမား၏အလှည့်သို့တက်ရန် ခလုတ်တစ်ခုရှိသည်။ Automa ပလေယာစာမျက်နှာသည် သင့်အား Automa အလှည့်ကတ်များနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးကတ်များဆွဲနိုင်စေပြီး ကတ်များကို သင်စွန့်ပစ်လိုက်သည်နှင့် Automa ၏ကြယ်ပွင့်ခြေရာခံကိရိယာပေါ်ရှိ အနေအထားကို အလိုအလျောက်ခြေရာခံကာ Scheme I မှ Scheme II သို့ လှန်လိုက်ပါမည်။ Automa Helper အဆင့်မြှင့်တင်မှုဖြင့် ကစားပါက၊ အော်တိုမာယူနစ် ရာထူးများကို ခြေရာခံသည့် မြေပုံကို ခေါ်ဆိုနိုင်သည် (လူ့ပလေယာယူနစ်များကို အပ်ဒိတ်လုပ်ရန် လိုအပ်သည်) နှင့် သင့်အတွက် Automa လှုပ်ရှားမှုစည်းမျဉ်းများကို ဖြေရှင်းပေးမည်ဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးတွင် Scoring သို့သွားရန်အတွက် မီနူးကိုသုံးပါ။ အပလီကေးရှင်း၏ အခမဲ့ဗားရှင်းသည် သင့်အား Automa ပလေယာတစ်လုံးရှိစေသည်၊ ပရီမီယံအဆင့်မြှင့်တင်မှုမှတစ်ဆင့် နောက်ထပ်ကစားသမားများကို လော့ခ်ဖွင့်ထားသည်။
ဆက်တင်စာရွက်တွင် ထိန်းချုပ်မှုများ ပါဝင်သည်-
* ScytheKick Store တွင် In-App ဝယ်ယူမှုများကို စီမံပါ။
* အွန်လိုင်းအသုံးပြုသူလမ်းညွှန်ကိုကြည့်ပါ။
* အသံအတိုးအကျယ်ကိုချိန်ညှိပါ။
* Automa ကိုအသုံးပြုနေချိန်တွင် မျက်နှာပြင်လော့ခ်ချခြင်းကို ပိတ်ပါ။
* Automa Helper ဖြေရှင်းသူအတွက် အခြား Automa ပလေယာများနှင့် အဆင်ပြေမှုရှိမရှိကို ရွေးချယ်ခြင်း။ Active Airship Variant ကို အသုံးပြုမည်ဆိုပါက ရွေးချယ်ပါ။ AR ဘုတ်အတွက် ဘုတ်အရွယ်အစားကို ရွေးပါ။
* Automa အတွက် အလိုအလျောက်တွက်ချက်ခြင်း သို့မဟုတ် အသုံးမပြုသော အမှတ်ပေးစခရင်များပေါ်တွင် တွက်ချက်ထားသော ရမှတ်များကို ကျော်သွားခြင်း (လူကြိုက်များမှု၊ သို့မဟုတ် အရင်းအမြစ်များနှင့် ဖွဲ့စည်းပုံများကဲ့သို့)။ Smooth Popularity Track မုဒ်သည် လူကြိုက်များမှုလမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ အဆင့်သုံးဆင့်အပေါ် အခြေခံရုံသာမက ဒင်္ဂါးပြားများကို အဆင့်တစ်ခုစီကြားတွင် မျဉ်းသားစွာ ပေါင်းစပ်ပေးကာ ထူးဆန်းသော အရင်းအမြစ်များကို ရေတွက်ပါသည်။ လူကြိုက်များမှု 3၊ 9 နှင့် 15 ရမှတ်များတွင် ပုံမှန်ရမှတ်များ ဖြစ်သော်လည်း ရမှတ်များ ပိုမိုမြင့်မားခြင်းနှင့် အနိမ့်ပိုင်း တိုးခြင်းနှင့် လျော့ခြင်း ဥပမာအားဖြင့်၊ လူကြိုက်များမှု 6 နှင့် 7 အကြားရမှတ်များသည် ဆက်တင်မုဒ်ဖွင့်ထားသဖြင့် ပိုမိုနီးစပ်ပါသည်။
ScytheKick သည် ဂိမ်းဒီဇိုင်နာ၏ ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် ထုတ်လုပ်ထားသော ဘုတ်ဂိမ်း Scythe ၏ တရားဝင်အဖော်ဖြစ်သည်။ Scythe သည် Stonemaier LLC ၏ကုန်အမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အကြောင်းအရာနှင့် အနုပညာကို ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် ပြန်လည်ထုတ်ဝေသည်။ Jamey Stegmaier၊ Jakub Rozalski၊ Kai Starck၊ Ryan Lopez DeVinaspre၊ Morten Monrad Pederson၊ David Studley နှင့် Lines Hutter တို့အား အထူးကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။